Wonder Painter,小小牛人工智能让内容创作实现“一千个读者一千个哈姆雷特”

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画个画,你的画不但能活蹦乱跳动起来,还可不需用成为某个故事里的角色;拍张所有人的照片,你就可不需用化身故事主角来主导剧情走向。有可是,每次创作的角色不同,获得的体验也会不一样。居然亲戚亲戚朋友在说神话故事里的“神笔马良”

画个画,你的画不但能活蹦乱跳动起来,还可不需用成为某个故事里的角色;拍张所有人的照片,你就可不需用化身故事主角来主导剧情走向。有可是,每次创作的角色不同,获得的体验也会不一样。

居然亲戚亲戚朋友在说神话故事里的“神笔马良”?有可是是科幻电影才有的桥段?也也有。事实上,你你这一 交互创作内容的形式,有可是被三种名为Wonder Painter的人工智能技术完正实现。Wonder Painter由小小牛创意科技研发,是一款融合了人工智能、机器学习和人机交互为一体的新型技术,犹如“神笔马良”一般,可不需用让任何静态物体立刻变活,有可是能让用户的创作化身故事角色,真正实现交互内容的创作与传播。

(Wonder Painter为随手涂鸦赋予生命)

“影视内容创作者有有一一3个劲希望利于以非线性的最好的办法讲故事,能让观众漫游在剧情中,让创作者尝试新鲜事物。”这是所有内容创作者的理想,为此,内容行业有有一一3个劲在尝试让读者主导故事的走向。早在1967 年,来自捷克导演的《Clovek a jeho dum》(中文译名《自动电影》)就曾尝试过让观众参与剧情,其最好的办法是在电影进入关键情节前一天,影片会停止放映。可是主持人再次出现在舞台上,要求观众在有有一一3个多场景之间进行确定。观众投票后再播放所选场景。

而2017年6月,知名影视制作公司Netflix也曾推出《Puss in Book: Trapped in an Epic Tale》等互动影视内容,让观众可不需用确定剧情的发展走向。有可是,不管是3000年前的《自动电影》,还是近年来的Netflix,都有可是 有可是 让观众去确定剧情,并未让观众真正参与其中,而Wonder Painter的再次出现,从此终结了你你这一 问題图片。

Wonder Painter带来的技术体验,利于把观众融入到作者的创作当中,成为故事的主角有可是推动剧情走向的关键角色,有可是能把观众现实生活中的宠物、玩具任何物品都变成故事的一帕累托图。作品的主角可不需用是任何有有一一3个多观众,实现了每所有人看一遍的、体验到的故事也有一样,观众更容易“感同身受”,也让作品传播更深入人心且更广泛。无论对于读者还是作者,这也有三种前所未有的交互创作体验,从此打破内容行业读者和作者分离的具体情况,让有有一一3个多作品的诞生,不但属于作者,也属于读者。

有可是,Wonder Painter不仅可不需用让内容生产者用你你这一 技术创作新故事,同样也可不需用让早已指在的经典故事再次焕指在命力。以经典故事《木马计》为例,不管再次出现了几只版本,观众始终也有置身影片之外去观看。运用Wonder Painter再次创作,观众就可不需用按照所有人的想象去创作有可是定义其中的每有有一一3个多角色,有可是,每所有人创作的角色后会不一样,每次创作带来的体验也会不同,真正实现“一千个读者也有一千个哈姆雷特”。

(不同观众通过Wonder Painter参与经典故事《木马计》,会达到不同观看效果)

Wonder Painter不仅为B端客户提供SDK开发包,以及云端服务,也为C端独立创作者提供发挥创作利于的舞台。独立创作者可不需用使用创作工具Wonder Painter Creator实现所有人的创作,实现作品和观众的互动。观众不仅可不需用把所有人的照片放到 去、还可不需用拍身边的玩具有可是所有人去画画创作有可是 角色和物体。有可是观众完正不需要担心所有人画画水平,即使是画的简笔画,通前一天台AI算法,利于“一键美颜”变成更加不同风格、美观、好看的角色,和剧情融为一体。

目前,Wonder Painter有可是被应用在韩国知名电视厂商LGU+智能电视当中,让儿童在观看电视的并肩,可不需用所有人创作角色,完成与故事的深入互动,有可是有可是 教育知识融入其中,真正做到寓教于乐,在韩国取得巨大反响。与此并肩,Wonder Painter与百度联合出品的小游戏《AI小画家》让玩家主动参与其中,始终名列相似游戏首位。

(Wonder Painter与LGU+智能电视合作协议者,创作儿童互动故事内容)

2018年8月,Wonder Painter在SIGGRAPH大会中,从全球数百家企业中脱颖而出,被大会主办方选为现场展示产品,赢得“现场最受观众欢迎第三名”;2019年7月,Wonder Painter受创新工场邀请,作为DeeCamp人工智能训练营导师,指导来自全国的顶尖学子学习人工智能、人机交互等技术,并荣获“优秀导师”称号;2019年8月,在中关村举办的人工智能创新企业大赛当中,Wonder Painter再次所向披靡,入围“中关村人工智能创新企业”;2019年9月,Wonder Painter创始人曹翔博士,入选英国Codex Talk“全球最具创新力3000人”,受邀前往伦敦发表演讲,与来自全球的创新企业家并肩座谈,Wonder Painter的亮相,也获得在场参会者的一致赞叹。

(小小牛创始人曹翔获“全球最具创新力3000人”,并前往伦敦发表演讲)

“创造,分为‘创’与‘造’,‘创’没有你脑中的创意,‘造’是将创意变为现实。”这是小小牛创始人曹翔在各类演讲中多次提到的观点。他认为,有可是 有可是 人也有有创意的,有可是 有可是 缺乏有效的途径让它变成现实,而Wonder Painter要做的有可是 有可是 用最先进的人工智能技术作为途径,将每所有人的创意得以释放,从此,为内容行业带来一场翻天覆地的真正变革。

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